Kamis, 17 November 2011

Common understanding of Over The Air (OTA)


Over The Air (OTA) (or Over-The-Air) is a standard for the transmission and reception of application-related information in a wireless communications system. The standard is supported by Nokia, SmartTrust, and others.

OTA is commonly used in conjunction with the Short Messaging Service (SMS), which allows the transfer of small text files even while using a mobile phone for more conventional purposes. In addition to short messages and small graphics, such files can contain instructions for subscription activation, banking transactions, ringtones, and Wireless Access Protocol (WAP) settings. OTA messages can be encrypted to ensure user privacy and data security.
Read More >>

Rabu, 09 November 2011

Solusi Sistem Wireless - WiMAX

WiMAX adalah singkatan dari World Interoperability for Microwave Access, merupakan teknologi akses nirkabel pita lebar (Broadband Wireless Access atau disingkat BWA) yang memiliki kecepatan akses yang tinggi dengan jangkauan yang luas. WiMAX merupakan evolusi dari teknologi BWA sebelumnya dengan fitur-fitur yang lebih menarik. Disamping kecepatan data yang tinggi mampu diberikan, WiMAX juga merupakan teknologi dengan open standar. Dalam arti komunikasi perangkat WiMAX di antara beberapa vendor yang berbeda tetap dapat dilakukan (tidak proprietary). Dengan kecepatan data yang besar (sampai 70 MBps), WiMAX dapat diaplikasikan untuk koneksi broadband ‘last mile’ ataupun backhaul.

Elemen Perangkat WiMAX
Elemen/ perangkat WiMAX secara umum terdiri dari BS di sisi pusat dan CPE di sisi pelanggan. Namun demikian masih ada perangkat tambahan seperti antena, kabel dan asesoris lainnya.

Base Station (BS)
Merupakan perangkat transceiver (transmitter dan receiver) yang biasanya dipasang satu lokasi (colocated) dengan jaringan Internet Protocol (IP). Dari BS ini akan disambungkan ke beberapa CPE dengan media interface gelombang radio (RF) yang mengikuti standar WiMAX. Komponen BS terdiri dari:
· NPU (networking processing unit card)
· AU (access unit card)up to 6 +1
· PIU (power interface unit) 1+1
· AVU (air ventilation unit)
· PSU (power supply unit) 3+1
Antena yang dipakai di BS dapat berupa sektor 60°, 90°, atau 120° tergantung dari area yang akan dilayani.

Subscriber Station (SS)
Secara umum Subscriber Station (SS) atau (Customer Premises Equipment) CPE terdiri dari Outdoor Unit (ODU) dan Indoor Unit (IDU), perangkat radionya ada yang terpisah dan ada yang terintegrasi dengan antena.
Read More >>

Senin, 07 November 2011

Solusi Sistem Wireless - Teknologi Wireless Menggunakan 4G (4 Generation)

4G (fourth-generation technology), sebuah Istilah yang pada umumnya sering digunakan untuk pengembangan yang mengacu pada telephone seluler.

4G merupakan pengembangan dari teknologi 3G. Nama resmi dari teknologi 4G ini menurut IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) adalah"3G and beyond". Sistem 4G akan dapat menyediakan solusi IP yang komprehensif dimana suara, data, dan arus multimediadapat sampai kepada pengguna kapan saja dan dimana saja, pada rata-rata data lebih tinggi dari generasi sebelumnya.

Belum ada definisi formal untuk 4G. Bagaimanapun juga terdapat beberapa pendapat yang ditujukan untuk 4G, yakni: 4G akan merupakan sistem berbasis IP terintegrasi penuh. Ini akan dicapai setelah teknologi kabel dan nirkabel dapat dikonversikan dan mampu menghasilkan kecepatan 100Mb/detik dan 1Gb/detik baik dalam maupun luar ruang dengan kualitas premium dan keamanan tinggi. 4G akan menawarkan segala jenis layanan dengan harga yang terjangkau.

Setiap handset 4G akan langsung mempunyai nomor IP v6 dilengkapi dengan kemampuan untuk berinteraksiinternet telephony yang berbasis Session Initiation Protocol (SIP). Semua jenis radiop transmisi seperti GSM, TDMA, CDMA2G, 2.5G akan dapat digunakan, dan dapat berintegrasi dengan mudah dengan radio yang di operasikan tanpa lisensi seperti IEEE 802.11 di frekuensi 2.4GHz & 5-5.8Ghz, bluethoot dan seluler . Integrasi voicedan data dalam channel yang sama. Integrasi voice dan data aplikasi SIP-enabled.
 
Jaringan akses generasi ke-3 (3G) seperti WCDMA dan cdma2000 memiliki struktur jaringan yang kompleks dan perlu melibatkan banyak protokol untuk meng-cover seluruh sistemnya. Oleh sebab itu, jaringan akses generasi ke-4 (4G) diharapkan memiliki struktur yang lebih sederhana yang seluruhnya berbasis pada internet protocol (all-IP). Dengan berbasis pada IP, seluruh lalu lintas paket dalam jaringan akses dan jaringan backboneadalah seragam, tanpa perlu mengkonversikan satu protokol ke protokol lainnya .

Sebagian besar jaringan 3G pada dasarnya dibangun di atas jaringan selular circuit-switched, dimana mereka memiliki gerbang (gateways) sendiri untuk menterjemahkan paket-paket IP dari jaringan backbone.Jaringan 3G juga mempunyai protokol dan interfacesendiri-sendiri dalam berkomunikasi sesamanya. Ini menjadi masalah tersendiri dalam hal interoperability. Oleh sebab itu, untuk mengatasi berbagai masalah ini, jaringan 4G dirancang sebagai sebuah jaringan all-IP yang berbasis packet switched seperti halnya jaringan backbone berbasis IP seperti intranet (LAN, WLAN) dan internet.
 
Dalam rancangan pengembangannya, jaringan 4G mempunyai 2 visi yang berbeda. Pertama adalah jaringan 4G yang Revolusioner (4G-R), dimana dikembangkan sebuah sistem yang inovatif. Yang kedua adalah yang bervisi Evolusioner (4G-E), dimana jaringan 4G disini mempunyai kemampuan interworking dengan sistem-sistem jaringan yang telah ada.

Model interworking akan mengintegrasikan jaringan-jaringan selular, jaringan nirkabel metropolitan (wireless metropolitan area networks - WMANs), jaringan nirkabel lokal (local wireless local area networks -WLANs), dan jaringan nirkable personal (wireless personal area networks - WPANs). Model interworking ini meng-cover skenario jaringan masa depan yang terintegrasi dimana setiap orang dapat mengakses jaringan kapan saja (anytime), dari mana saja (anywhere), dan dengan cara apa saja (anyway). [sumber]
Read More >>

Minggu, 06 November 2011

Solusi Sistem Wireless - Teknologi Wireless Menggunakan EVDO


Wireless adalah teknologi tanpa kabel, dalam hal ini untuk melakukan hubungan telekomunikasi dengan menggunakan gelombang elektromagnetik sebagai pengganti kabel. Saat ini perkembanga teknologi wireless sangatlah pesat, secara tidak sadar kita telah melakukan sebuah perubahan yaitu dengan semakin banyaknya pemakaian telepon selular, selain itu berkembang pula sebuah teknologi wireless yang digunakan untuk akses internet. Sehingga untuk sekarang ini, banyak berkembang wireless advanced yang sudah tidaklah asing lagi diantaranya 4G , EVDO dan Wimax.

dalam postingan ini kita hanya akan membahas sedikit tentang  pengertian dasar mengenai EVDO dan bagaimana cara kerja dari teknologi EVDO.

EVDO yang juga dikenal dengan EV-DO, 1xEvDO dan 1xEV-DO merupakan sebuah standard pada wireless broadband berkecepatan tinggi. EVDO adalah singkatan dari "Evolution, Data Only" atau "Evolution, Data optimized". Istilah resminya dikeluarkan oleh Assosiasi Industri Telekomunikasi yaitu CDMA2000, merupakan interface data berkecepatan tinggi pada media udara. EVDO satu dari dua macam standar utama wireless Generasi ke-3 atau 3G. adapun standart yang lainnya adalah W-CDM

Cara kerja EVDO
CDMA, Coded Division Multiple Access, menggunakan metode matematis untuk dapat melewatkan multiple wireless devices untuk mengirim data secara bersamaan pada frekuensi yang sama. Setiap perangkat, seperti telepon seluler, ditandai dengan tanda unik matematis. Tanda Unik tersebut diterapkan pada sinyal asli dan dikirim sebagai sinyal modified. Penerima juga menerapkan invers tanda matematika dari sinyal kirim untuk mendapatkan sinyal asli.

Jaringan Nirkabel dulunya memanfaatkan sebuah penghalang antara pengirim dan penerima, seperti kebanyakan telepon tradisional. EVDO, sebagai penggantinya mengadopsi pendekatan yang sama untuk internet. IP, Internet Protocol, memecah data pada pada pecahan kecil yang kemudian disebut paket. Tiap paket dikirim secara independen terhadap Paket yang lain. Tentu hal ini akan mengirit bandwidth yang memungkinkan dipakai oleh perangkat lain; ketika tak ada percakapan telepon pastinya juga tidak ada paket yang lewat karena tidak ada paket yang dikirim. atau ketika sebuah web site diakses, tidak akan ada bandwidth yang dipakai sampai site tersebut mulai mengirim web pages.
Read More >>

Senin, 31 Oktober 2011

Jenis Mobile Broadband 3G dan 4G

Mobile broadband mengacu pada kecepatan tinggi koneksi internet nirkabel dan layanan yang dirancang untuk digunakan dari lokasi yg dapat berubah-ubah.

Fixed vs. Mobile Broadband
Layanan internet broadband seperti DSL, modem kabel, dan fiber-to-the-home (FTTH) adalah kabel untuk koneksi pada bangunan tertentu. Wi-Fi hotspot tradisional juga menyediakan konektivitas lebih dari radius terbatas di sekitar titik tertentu akses dari nirkabel.

Sebaliknya, memanfaatkan teknologi mobile broadband nirkabel yang dirancang untuk menyiarkan sinyal kemana-mana.


Key Mobile Broadband Technologies
Jaringan selular biasanya memberikan koneksi broadband yang cocok untuk mobile akses. Teknologi yang digunakan saat ini terbagi dalam dua kategori - 3G (generasi ketiga jaringan sel) dan 4G (generasi keempat).

Jenis broadband 3G meliputi: Enhanced Data GSM Environment (EDGE), EV-DO, dan Kecepatan Tinggi Downlink Packet Access (HSPA). WiMax dan LTE mewakili 4G broadband.

Selain telepon, internet dan akses jaringan menggunakan teknologi ini sekarang lagi gencar-gencarnya dimasukkan ke dalam komputer laptop, handphone dan sarana umum.

Limitations of Mobile Broadband
Seiring dengan keuntungan yang jelas dari akses internet, pertimbangkan keterbatasan umum dari mobile broadband yaitu:
  • layanan bulanan dapat direncanakan dengan biaya yang lebih signifikan dari broadband tradisional, kadang-kadang termasuk biaya tambahan untuk volume yang lebih besar dari penggunaan data.
  • "kecepatan tinggi" tidak harus lebih cepat, tapi dapat juga menjadi lebih pelan dibandingkan broadband tradisional, kadang kurang dari 1 Mbps tergantung pada kemampuan jaringan penyedia layanan tersebut.
  • pemadaman jaringan terjadi saat jelajah, disebabkan oleh batas-batas area cakupan penyedia layanan atau penghalang dari geografi, dan layanan juga dapat terganggu didalam bangunan yang lebih besar karena itu juga merupakan sebuah gangguan.
Sumber :

Read More >>

Kamis, 15 September 2011

Komputasi Grid (Komputasi Mobile)

Komputasi grid secara konsep tidak seperti elektronik grid. Dalam elektronik grid, outlet dinding mempersilahkan kita untuk dapat berhubungan dengan sumber infrastruktur yang membangun, mendistribusikan, dan mengirimkan rekening listrik. Ketika kita terhubung dengan elektronik grid, kita tidak perlu mengetahui dari mana tenaga tersebut berasal atau bagaimana caranya bisa sampai kepada kita. Komputasi grid menggunakan middleware untuk mengkordinasi sumber-sumber IT yang terpisah di dalam suatu jaringan. Tujuan dari komputasi grid hampir sama dengan elektronik grid, di mana komputasi grid menyediakan akses bagi para pengguna kepada sumber yang mereka butuhkan.

Gambaran Sistem Dan Proses Mobile agent dalam komputasi Grid

Mobile agent dan komputasi grid merupakan kombinasi yang sangat baik untuk memecahkan masalah dalam dunia komputasi, karena banyak memiliki kecocokan karakteristik antara keduanya. Kami akan menunjukkan suatu contoh implementasi konsep dari sistem mobile agent dalam komputasi grid.

Ada tiga fitur middleware yang dibutuhkan untuk membentuk sebuah komputasi grid dari komputer desktop yang terdistribusi melalui internet:
1. Mencari dan menjatahkan sumber daya sistem kepada suatu pekerjaan yang mungkin berubah secara dinamis.
2. Berpindah tempat proses ke suatu mesin baru yang tersedia, khususnya ketika mesin tersebut sedang dikunjungi oleh pemilikinya atau bahkan pada saat mesin tersebut dalam keadaan OFF.
3. Support komunikasi jaringan transparan diantara beberapa proses, beberapa diantaranya dapat dijalankan di dalam mesin yang berada di belakang gateway atau firewall.

Suatu middleware yang berbasis mobile agent yang sebagian besar bermanfaat bagi para pemakai komputer desktop remote sebagai sebuah pertukaran sumber komputasi yang baku. Proyek ini mengkombinasikan peningkatan platform mobile agent dan perancangan.

Dengan mobile agent, banyak kecerdasan yang dapat dibangun terhadap penggunaan jaringan. Banyak aplikasi saat ini dapat dimodifikasi untuk bekerja lebih efektif dengan mobile agent.

Ketika mobile agent dan komputasi grid dikombinasikan, keuntungan kedua teknologi dapat dikombinasikan. Dengan mobile agent, banyak aplikasi yang digunakan dalam komputasi grid dapat diimplementasikan secara lebih efisien. Sebagian dari skenario yang paling bermanfaat untuk penggunaan mobile agent adalah jaringan pertukaran file di mana kita menemukan dan mengunduh file dapat dilakukan dengan mobile agent. Kegunaan yang baik lainnya dari mobile agent dalam komputasi grid adalah komputasi terdistribusi dan aplikasi secara offline. Di dalam komputasi terdistribusi agen tersebut dapat digunakan untuk mengatur komputasi dan pengiriman data dapat terhitung oleh host remote. Di dalam aplikasi offline, dengan fasilitas bantu agar mobile agent menghemat bandwidth dan penggunaan baterai.
Read More >>

Selasa, 06 September 2011

Linxets: Download "Asphalt 5 HD" v3.4.2 Free Android Game



Linxets: Download "Asphalt 5 HD" v3.4.2 Free Android Game: Title: Asphalt 5 HD Versions: 3.4.2 Size: 6.75MB Click Here to Download If you like NFS series, you should give a try to Asphalt...
Read More >>

Senin, 25 Juli 2011

Microsoft, Punya Tulalip

Melihat dari keberhasilan Facebook dan Google+, kini pihak Microsoft sedang mengembangkan sebuah proyek jejaring sosial, namun semua itu masih dalam dugaan saja. Proyek ini telah menjadi pembicaraan hangat setelah Microsoft tidak sengaja mempublikasikan proyek tersebut melalui socl.com. Akan tetapi setelah ramai diperbincangkan, Microsoft telah menurunkan halaman tersebut dan diganti dengan pesan bahwa ini hanya sebuah proyek.

"Terima kasih untuk menghentikan publikasinya pada Socl.com, Tulalip adalah sebuah proyek desain internal dari sebuah tim di Microsoft Research yang salah dipublikasikan ke web. Kami tidak bermaksud, demikian " tulis Microsoft, seperti yang dilansir Venture Beat, pada Jumat (15/7/2011).

Telah banyak orang yang menduga proyek ini bukan hanya untuk internal saja, melainkan untuk umum dikemudian hari. Hal tersebut dikarenakan melihat Google+ saja yang dalam waktu beberapa minggu telah menjadi saingan Facebook yang kuat. Proyek ini sebenarnya juga menjadi ancaman serius bagi Facebook.

Setelah mencatat pencapaian mengesankan pekan lalu, Google disinyalir akan memecahkan rekor baru dalam waktu dekat. Karena dalam waktu 2 minggu  saja, Google+ telah dimiliki sekitar 10 juta Orang.  Menurut Paul Allen dari Ancestry.com yang telah mengamati perkembangan Google secara seksama pada akhir-akhir ini.
Read More >>

Senin, 11 Juli 2011

Google+, Lebih Simple n Lebih Keren!!

Waktu pertama kali mendengar Google+ saya merasa kurang tertarik, sama seperti dulu waktu ada temen cewek yang mangajak untuk menggunakan Aplikasi Facebook  saya juga kurang begitu yakin, karena sudah terbiasa pake friendster.

Akan tetapi berbeda saat setelah mencoba menggunakan Google+ ini, ternyata semua fiturnya lebih simple bahkan lebih simple daripada facebook yang telah menjadi andalan banyak orang didunia maya yang berfungsi sebagai sosial network ini.

Namun untuk saat ini, Google+ ini masih Demo sehingga tidak semua orang dapat menggunakan google+ ini. Untuk dapat menggunkan Google+ ini, anda harus menerima undangan/invited dari temen anda yang sudah memiliki Account Google+ tersebut.

Berikut beberapa gambaran kecil untuk perbandingan antara fitur2 keren Google+ dengan Facebook.

  • Bila dilihat dari halaman awal (Home).
Google+

Facebook
  • Saat kita melihat dari halaman profil.
Google+
Facebook

  • Saat kita melihat dari notification/pemberitahuan.
Google+

Facebook

  • Sedangkan cara untuk Menambahkan Teman/Add Friends
Google+

Nahh gambar diatas merupakan sedikit dari perbandingan antara Google+ dengan Facebook, untuk penilaian mana yang lebih User Friendly ataupun mana yang lebih keren/bagus, silahkan anda memberikan komentarnya dan silahkan mencoba..


Read More >>

Facebook Gandeng Skype

Entah apa lagi yang akan terjadi setelah Facebook sebagai perusahaan Social Network terkenal dimuka bumi ini menggandeng perusahaan lain sesama Social Network yang berjalan pada Video Call(Skype)

Mungkin yang ada dalam pikiran kita adalah dapat menggunakan Facebook serta dapat melakukan hubungan/call secara langsung, sehingga tidak perlu lagi menggunakan aplikasi lainnya, dan akan terlihat lebih simple dalam satu paket.


Akan tetapi dalam beberapa pendapat, bahwa Videocall yang diusung oleh Facebook dengan menggandeng Skype ini, tidaklah terlalu penting dan terkesan seperti hal yang agak sia-sia saja, Entah apa yang membuat mereka berfikir sehingga mereka memberikan pendapat seperti itu, mungkin saja karena Videocall tersebut tidak menjadi kebutuhan mereka. Apapun semua itu, merupakan sebuah pendapat yang perlu kita hargai karena sebuah hal baru memanglah mendapatkan sebuah perhatian.

Jika dilihat dari pengguna yang mayoritas pegawai-pegawai kantoran, adanya fitur Videocall ini disanjung dengan sangat antusias, karena dapat memberikan kemudahan akan komunikasi terhadap keluarga serta orang-orang/kerabat dekat mereka.

Sesuai kata-kata bijak Facebook yang berbunyi "Facebook membantu Anda terhubung dan berbagi dengan orang-orang dalam kehidupan Anda." Maka tidak heran jika Facebook ini membantu kita untuk mempermudah kita tetap terhubung dengan orang-orang yang ada disekitar kita ini.

Jika kita lihat munculnya fitur baru ini, mungkin Facebook yang mau menggandeng Skype ini adalah merupakan sebuah upaya untuk meningkatkan persaingan antara inovasi baru Google yaitu Google+ yang telah direlease walaupun baru hanya Demo.
Read More >>

Selasa, 17 Mei 2011

Google Doc untuk Android

Google baru saja mengumumkan peluncuran aplikasi Google Documents untuk Android. Orang-orang yang menggunakan layanan aplikasi office berbasis cloud ini pada komputer mereka akan senang mengetahui bahwa mereka sekarang dapat mengakses Google Documents pada ponsel mereka melalui aplikasi native daripada harus melalui browser. Bila Anda tidak akrab dengan layanan Google Doc ini, Google Documents pada dasarnya adalah aplikasi/software office / produktivity suite yang ada di cloud platform.

Semua pekerjaan Anda diedit dan disimpan secara online, dengan manfaat seperti dapat bekerja pada dokumen yang sama sekaligus dengan orang lain dalam waktu yang sama dan tidak harus bergantung pada media fisik – dapat mengakses pekerjaan Anda melalui internet di mana saja. Anda bahkan tidak perlu menginstal software tambahan apapun kecuali browser di komputer.

Apa yang membuat Google Documents di Android berbeda dari versi browser adalah kemampuan untuk membuat dokumen dari foto – cukup pilih opsi ketika Anda membuat dokumen baru, dan snap foto beberapa teks. Program yang dilengkapi OCR ini akan mengkonversi gambar dari teks ke teks yang dapat diedit. Saat ini hanya bahasa Inggris yang didukung, tetapi bahasa lain akan hadir di waktu mendatang.

Karena masih dalam masa pertumbuhan, app ini masih memiliki jalan panjang sebelum menjadi sebuah aplikasi dengan fitur lengkap seperti yang ditawarkan melalui web browser, tapi hal ini merupakan awal yang baik. Google biasanya melakukan pekerjaan yang baik dengan aplikasi mereka untuk ponsel Android dan Google Documents sepertinya tidak akan mengecewakan setelah ada update lagi.

Anda dapat mendownloadnya di Android Market sekarang. (sumber, beritateknologi)

Read More >>

Kamis, 05 Mei 2011

Tethering WiFi

Tethering Wifi mungkin merupakan istilah baru yang digunakan oleh pengguna ponsel. Ini ini merupakan cara berbagi koneksi internet pada ponsel Anda yang memiliki perangkat wifi. Sistem tethring Ini mengubah ponsel Anda menjadi router wifi yang hampir berperilaku dengan cara yang sama sebagai router tradisional/umumnya, dan memungkinkan sharing internet pada perangkat wifi lainnya.

Untuk tujuan tethering ini Anda perlu membeli perangkat lunak tertentu untuk ponsel Anda. Beberapa ponsel baru yang datang dengan built-in software(perangkat lunak). Seluruh proses ini sangat sederhana ponsel yaitu dengan koneksi internet (GPRS / EDGE / 3G / HSDPA), Ponsel anda akan menjadi sumber internet untuk perangkat wifi lainnya. Dengan wifi tethering ini, Anda dapat menyingkirkan metode tradisional konektivitas internet dari ponsel Anda untuk laptop dan perangkat lain yang menggunakan kabel data, internet sharing, usb modem / dongle dll.

Joikusoft adalah perusahaan terutama berurusan dengan software Wifi Tethering. Nokia N97 memiliki built-in software JoikuSoft untuk tujuan yang sama. HD2 HTC baru-baru ini datang dengan Tethering wifi built-in software.


Kesimpulannya yaitu fungsi dari Internet Tethering adalah, meminjam koneksi data dari Ponsel anda, dengan menggunakan sambungan Wifi. Jadi Ponsel anda bisa meminjam koneksi internet dari mobile device apa saja, yang mendukung Wifi tehtering. Jadi anda tidak harus memiliki smartphone blackberry terlebih dahulu, untuk menggunakan fitur internet tethering ini, tapi bisa menggunakan OS android yang relatif murah :) (Sumber)
Read More >>

Minggu, 27 Maret 2011

Angry Birds mau ke Facebook

Bila Anda seorang facebooker dan sudah bosan dengan permainan game yang itu-itu aja, kiranya Anda dapat beralih ke permainan game yang satu ini. Para pengguna iPhone tentunya sudah tak asing lagi dengan permainan game Angry Birds, bukan? Bayangkan saja, siapa sangka game sekelas perangkat iPhone besutan Apple ini, kabarnya dalam waktu yang tak lama lagi Anda akan segera bisa mainkan pada halaman pribadi Facebook Anda di manapun berada.


Permainan game Angry Birds telah menuai sukses pada platform iPhone. Dan sekaranglah saatnya bagi game Angry Birds untuk menjajal peruntungannya pada platform lain yang memiliki pengguna lebih besar dan luas.

Pada ekspansi ke platform lainnya, kabarnya game Angry Birds ini telah didownload lebih dari 30 juta orang lewat perangkat Android-nya sendiri. Beranjak dari platform Android, game Angry Birds tersebut juga pernah menghiasi permainan game untuk perangkat iPad sehingga dengan penggunaan layar yang lebih besar dan antarmuka yang intuitif tersebut telah menjadikan game ini favorit di kalangan anak-anak.
Permainan game Angry Birds ini kini juga bisa Anda jumpai pada perangkat komputer (PC), PlayStation 3, PlayStation Portable maupun Windows Phone 7. Dan bahkan juga sebentar lagi akan segera tersedia pada perangkat Xbox 360 dan Nintendo Wii.

Di satu sisi, Rovio selaku game developer juga mengungkapkan kemungkinan bisa saja game tersebut akan dibuat sekuel filmnya karena pada dasarnya banyak orang merasa terinspirasi dengan kehidupan nyata sosok mainan Angry Birds tersebut. Dan yang mengejutkan, sangatlah beralasan kalau perusahaan seperti Zynga telah mengambil keberuntungan dari kepopuleran game Angry Birds ini untuk menghadirkannya pada jejaring sosial terpopuler Facebook sebentar lagi. Rovio juga menambahkan kalau Zynga sendiri memang menginginkan permainan game Angry Birds versi Facebook ini akan membawa lebih banyak keuntungan dibandingkan versi-versi platform sebelumnya. Pada dasarnya game Angry Birds ini bisa dimainkan oleh siapapun dan kapanpun.

Seperti halnya permainan game facebook lainnya, nantinya game Angry Birds ini akan benar-benar memiliki unsur sosial dan mendorong kolaborasi sehingga berbeda dengan versi-versi game Angry Birds sebelumnya. Tidak dijelaskan bagaimana Rovio berencana untuk melakukan semua itu, tapi yang pasti hal itu boleh jadi akan menjadi sesuatu yang baru dalam versi game yang satu ini.
 

Anda sudah tidak sabar lagi dengan kehadiran game Angry Birds versi Facebook-nya? Ya, Kita tunggu saja nanti!


Read More >>

Rabu, 23 Maret 2011

Nokia Akan Mengumumkan Ponsel Symbian Terbaru pada Tanggal 21 Maret 2011

Nokia telah mengirimkan undangan tentang acara khusus  sehari sebelum Wireless CTIA dimulai.  Produsen ponsel Finlandia akan menyajikan produk smartphone baru untuk barisan Symbian yang diharapkan akan bisa menjual jutaan ponsel. Seperti yang anda lihat undangan ini adalah informasi solusi terbaru bagi konsumen AS. Mungkin rumor produk Nokia  yang baru-baru ini bocor yaitu X7, atau Nokia C7 untuk T-Mobile AS, atau keduanya.

Wireless CTIA dimulai pada tanggal 22 Maret, sementara acara Nokia adalah hari sebelumnya – pada tanggal 21 Maret. Kita semua berharap dapat melihat beberapa perangkat menarik yang diumumkan, daripada smartphone biasa lainnya dengan kamera 8-megapixel-fixed-focus berkecepatan 680Mhz dan layar nHD 

Read More >>

Jumat, 01 Oktober 2010

Mengenal Proses Handover

Setiap orang saat ini pasti tidak ada yang tidak mengenal hand phone atau mobile phone atau perangkat komunikasi bergerak lainnya. Dengan perangkat ini, kita dapat terus menggunakan layanan telekomunikasi, seperti menelpon, mengakses internet, chatting dan lain-lain walaupun kita dalam keadaan bergerak diatas motor, mobil, kereta api dan kapal. Tapi mungkin banyak yang tidak mengetahui bahwa semua layanan telekomunikasi tadi tetap dapat digunakan karena adanya proses perpindahan sinyal yang sangat cepat, dari satu transceiver ke transceiver lainnya. Proses ini, dalam telekomunikasi dikenal sebagai handover.

Pada dasarnya terminologi handover (ETSI-Eropa) atau biasa juga disebut handoff (US), adalah proses transfer suara (call) yang sedang dipertukarkan atau transfer session data yang sedang diakses dari satu kanal komunikasi ke kanal lainnya. Dalam konteks komunikasi selular, kanal komunikasi identik dengan sinyal dari satu base transceiver station (BTS) dalam sebuah sel ke BTS di sel yang lain (pada jaringan tertentu BTS disebut juga base station – BS).

Dalam komunikasi selular, setiap sel terdiri dari satu atau lebih perangkat transceiver. Jika ada lebih dari satu transceiver pada sebuah sel, maka setiap transceiver akan menggunakan spektrum frekuensi yang sama, misalnya pada spektrum 1800 MHz. Proses handover dari satu transceiver ke transceiver lainnya dalam satu sel dan dengan spektrum frekuensi yang sama dikenal sebagai intra-cell handover. Pada jaringan yang berbasis pada teknologi CDMA, satu spektrum frekuensi dapat digunakan di lebih dari satu sel. Walaupun telah berbeda sel, proses handover disini tidak disebut inter-cell handover, akan tetapi lebih di kenal dengan istilah soft-handover. Soft handover digunakan untuk mengurangi inter-cell intereference yang menjadi masalah utama pada jaringan selular CDMA.
Inter-cell handover sendiri terjadi bila transfer dilakukan antar transceiver pada sel yang berbeda dan menggunakan spektrum frekuensi yang berbeda pula. Karena terjadi perbedaan spektrum, maka proses handover antar sel dikenal juga dengan istilah hard-handover.

Pada soft-handover kanal komunikasi antara terminal dengan transceiver sumber masih tetap terhubung walaupun pada saat yang bersamaan terminal sudah mendapat sambungan kanal komunikasi dari transceiver target. Dengan perkataan lain, hubungan ke transceiver target sudah dilakukan (make) sebelum hubungan dengan transceiver sumber diputus (break). Mekanisme ini disebut dengan make-before-break. Sebaliknya pada hard-handover, hubungan ke transceiver sumber diputus sebelum hubungan dengan transceiver target tersambung, atau break-before-make. Apa yang menyebabkan handover dan bagaimana proses handover itu berlangsung?

Pada saat terminal pengguna bergerak, maka sistem jaringan akan mengukur setiap perubahan parameter pada terminal tersebut. Parameter utama yang diukur untuk menentukan proses handover adalah indikasi kekuatan sinyal yang diterima atau Received Signal Strength Indication (RSSI). Parameter lainnya adalah rasio keefektifan sinyal atau Carrier-to-Interference plus Noise Ratio (CINR), bit error rate (BER), block error/erasure rate (BLER), dan kualitas suara yang diterima (received quality of speech, RxQual). Hampir semua teknologi wireless (GSM, LTE, WiFi, WiMAX) menggunakan parameter-parameter ini sebagai trigger proses handover. Pada jaringan yang berbasis CDMA seperti UMTS, parameter lainnya adalah Received Signal Code Power (RSCP). Jika satu atau lebih parameter tersebut mencapai ambang batas yang ditentukan, maka handover akan terjadi. Permintaan untuk melakukan handover dapat dilakukan oleh terminal pengguna atau sistem jaringan melalui BTS/BS.

Proses handover dapat diilustrasikan pada gambar berikut:

Garis biru adalah level RSSI dari transceiver sumber, sedangkan garis merah adalah level RSSI dari transceiver target. Saat terminal bergerak menjauhi sumber dan mendekati target, maka level RSSI sumber akan menurun, sebaliknya level RSSI target akan meningkat.

Pada level RSSI tertentu ditentukan probabilitas threshold (fixed probability threshold – FPT) dimana inisiasi handover dilakukan. Saat FPT tercapai, handover belum dapat dilakukan. Jika level RSSI sumber mencapai fixed hysteris threshold (FHT), maka kanal komunikasi dari transceiver target akan terhubung ke terminal walaupun level RSSI target masih di bawah level RSSI sumber. Ambang batas terjadinya proses handover ditentukan saat level RSSI mencapai handover hysteris threshold (HHT). Pada Soft-handover Hard-handover prakteknya handover dapat terjadi kapan saja diantara region FHT dan HHT. Mekanisme ini yang digunakan untuk soft-handover.

Pada hard-handover, tidak terjadi proses pembangunan kanal komunikasi antara terminal dan transceiver target walaupun level RSSI sumber telah mencapai level HPT. Akan tetapi handover telah dilakukan, walaupun level RSSI target masih dibawah level RSSI sumber.

Dalam telekomunikasi selular, penyerahan istilah atau handoff mengacu pada proses pengalihan panggilan yang sedang berlangsung atau data sesi dari satu saluran yang terhubung ke jaringan inti ke yang lain. Dalam komunikasi satelit itu adalah proses pengalihan tanggung jawab satelit kontrol dari satu stasiun bumi yang lain tanpa kehilangan atau gangguan layanan. Inggris Amerika cenderung menggunakan istilah handoff, dan ini paling sering digunakan dalam beberapa organisasi Amerika seperti 3GPP2 dan teknologi berasal Amerika seperti cdma-2000. Di Inggris Bahasa Inggris penyerahan istilah yang lebih umum, dan digunakan dalam organisasi internasional dan Eropa seperti ITU-T, IETF, ETSI dan 3GPP, dan standar dalam standar berasal Eropa seperti GSM dan UMTS. Serah terima Istilah lebih umum daripada handoff dalam publikasi penelitian akademis dan sastra, sementara handoff sedikit lebih umum dalam organisasi IEEE dan ANSI.

Tujuan

Dalam telekomunikasi mungkin ada alasan yang berbeda mengapa peralihan mungkin dilakukan:

* Bila telepon bergerak jauh dari daerah yang dicakup oleh satu sel dan memasuki area yang dicakup oleh sel lain panggilan akan dipindahkan ke sel kedua untuk menghindari terminasi panggilan saat telepon mendapat di luar jangkauan sel pertama;

* Bila kapasitas untuk menghubungkan panggilan baru dari sel yang diberikan habis dan yang ada atau panggilan baru dari telepon, yang terletak di daerah tumpang tindih dengan sel lain, yang sudah ditransfer ke sel bahwa untuk bebas-up beberapa kapasitas dalam sel pertama untuk pengguna lain, yang hanya dapat tersambung ke sel itu;

* Dalam jaringan non-CDMA bila saluran yang digunakan oleh telepon menjadi campur dengan ponsel lain menggunakan saluran yang sama dalam sel yang berbeda, panggilan tersebut akan dialihkan ke saluran yang berbeda dalam sel yang sama atau ke saluran yang berbeda dalam sel lain dalam rangka menghindari gangguan tersebut;

* Lagi di jaringan non-CDMA saat perubahan perilaku pengguna, misalnya ketika pengguna melakukan perjalanan cepat, terhubung ke jenis, besar-payung sel, berhenti kemudian panggilan dapat dipindahkan ke sel makro lebih kecil atau bahkan ke] sel [[mikro untuk kapasitas bebas pada sel payung untuk lainnya pengguna cepat-perjalanan dan untuk mengurangi potensi gangguan pada sel-sel lain atau pengguna (ini bekerja secara terbalik juga, bila pengguna terdeteksi bisa bergerak lebih cepat dari batas tertentu, panggilan dapat ditransfer ke jenis-payung yang lebih besar dari sel dalam untuk meminimalkan frekuensi handover karena gerakan ini);

* Dalam jaringan CDMA sebuah handoff lunak (selanjutnya lihat bawah) dapat dirangsang untuk mengurangi interferensi pada sel tetangga yang lebih kecil karena efek "dekat-jauh" bahkan ketika telepon masih memiliki hubungan yang sangat baik untuk sel saat ini;

* Dll

Bentuk paling dasar serah terima adalah ketika panggilan telepon dalam penyelesaian diarahkan dari sel saat ini (disebut sumber) dan saluran yang digunakan dalam sel yang ke sel baru (target disebut) dan saluran baru. Dalam jaringan terestrial sumber dan sel-sel target dapat dilayani dari dua lokasi sel yang berbeda atau dari satu dan situs sel yang sama (dalam kasus yang terakhir ini dua sel biasanya disebut sebagai dua sektor di situs sel). Seperti serah terima, di mana source dan target adalah sel yang berbeda (bahkan jika mereka berada di situs sel yang sama) disebut inter-cell handover. Tujuan serah terima antar-sel adalah untuk menjaga panggilan sebagai pelanggan bergerak keluar dari daerah yang ditutupi oleh sumber sel dan memasuki wilayah sel target.

Suatu kasus khusus yang mungkin, di mana source dan target adalah satu dan sama dan hanya sel saluran yang digunakan adalah berubah selama penyerahan kekuasaan. Seperti serah terima, di mana sel tidak berubah, disebut intra-cell handover. Tujuan handover intra-sel adalah untuk mengubah satu saluran, yang dapat mengganggu atau memudar dengan saluran baru yang lebih jelas atau kurang memudar.

[Sunting Jenis] serah terima

Selain klasifikasi di atas antar-sel dan klasifikasi intra-sel handover, mereka juga dapat dibagi menjadi hard dan soft handover:

* Sebuah penyerahan keras adalah satu di mana saluran dalam sumber sel dilepaskan dan hanya kemudian saluran dalam sel target bergerak. Jadi sambungan ke sumber rusak sebelum sambungan ke target dibuat-untuk alasan ini handover tersebut juga dikenal sebagai break-sebelum-buat. Hard handover dimaksudkan untuk sesaat untuk meminimalkan gangguan terhadap panggilan. Sebuah handover keras dirasakan oleh para insinyur jaringan sebagai suatu peristiwa saat panggilan berlangsung.

* A soft handover merupakan salah satu di mana saluran dalam sel sumber disimpan dan digunakan untuk sementara di paralel dengan saluran dalam sel target. Dalam hal ini sambungan ke target yang ditetapkan sebelum sambungan ke sumber rusak, maka handover ini disebut make-sebelum-istirahat. Interval, selama dua koneksi yang digunakan secara paralel, dapat singkat atau substansial. Untuk alasan ini handover lembut dirasakan oleh para insinyur jaringan sebagai negara panggilan, bukan acara singkat. Suatu handover lunak mungkin melibatkan menggunakan koneksi ke lebih dari dua sel, misalnya koneksi ke tiga, empat atau lebih sel dapat dipertahankan dengan satu telepon pada saat yang sama. Jika sebuah panggilan di negara bagian dari handover lembut sinyal yang terbaik dari semua saluran digunakan dapat digunakan untuk panggilan pada saat tertentu atau semua sinyal dapat dikombinasikan untuk menghasilkan salinan yang lebih jelas dari sinyal. Yang terakhir ini lebih menguntungkan, dan ketika seperti menggabungkan dilakukan baik di downlink (forward link) dan uplink (reverse link) penyerahan ini disebut sebagai lebih lembut. handover lunak yang mungkin bila sel-sel yang terlibat dalam handover memiliki situs sel tunggal.

Perbandingan handover

Sebuah keuntungan dari penyerahan keras adalah bahwa setiap saat dalam waktu satu panggilan hanya menggunakan satu saluran. Acara penyerahan keras memang sangat singkat dan biasanya tidak tampak oleh pengguna. Dalam sistem analog tua itu bisa terdengar sebagai klik atau bunyi 'bip' yang sangat singkat, dalam sistem digital ini kentara. Keuntungan lain dari hard handoff adalah bahwa hardware telepon tidak harus mampu menerima dua atau lebih saluran secara paralel, yang membuatnya lebih murah dan sederhana. Kerugiannya adalah jika peralihan gagal panggilan mungkin sementara terganggu atau bahkan dihentikan abnormal. Teknologi, yang memanfaatkan handover keras, biasanya memiliki prosedur yang dapat kembali membuat sambungan ke sumber sel jika sambungan ke sel target tidak dapat dibuat. Namun mendirikan kembali hubungan ini tidak selalu memungkinkan (dalam hal ini panggilan akan dihentikan) dan bahkan jika mungkin prosedur ini dapat menyebabkan gangguan sementara untuk panggilan.

Salah satu keuntungan dari handover lembut adalah bahwa sambungan ke sumber sel rusak hanya bila koneksi yang ke sel target telah ditetapkan dan karenanya kemungkinan bahwa panggilan akan diakhiri secara abnormal karena gagal handover lebih rendah. Namun, sejauh ini keuntungan yang lebih besar berasal dari fakta bahwa secara simultan beberapa saluran dalam sel dipertahankan dan panggilan hanya bisa gagal jika semua saluran yang mengganggu atau pudar pada waktu yang sama. Fading dan gangguan di saluran yang berbeda tidak berhubungan dan karena itu kemungkinan mereka mengambil tempat pada satu saat yang sama di semua saluran sangat rendah. Dengan demikian, keandalan sambungan menjadi lebih tinggi ketika panggilan dalam soft handover. Karena dalam jaringan selular mayoritas handover terjadi di tempat-tempat cakupan miskin, di mana panggilan sering akan menjadi tidak dapat diandalkan saat channel akan mengganggu atau memudar, handover lembut membawa perbaikan yang signifikan dengan keandalan panggilan di tempat-tempat dengan membuat interferensi atau memudar dalam saluran tunggal tidak kritis. keuntungan ini datang di biaya hardware yang lebih rumit di telepon, yang harus mampu memproses beberapa saluran secara paralel. harga lain untuk membayar handover lunak menggunakan beberapa saluran dalam jaringan itu untuk mendukung hanya satu panggilan. Hal ini akan mengurangi jumlah sisa saluran bebas dan dengan demikian mengurangi kapasitas jaringan. Dengan menyesuaikan durasi handover lembut dan ukuran daerah, di mana mereka terjadi, para insinyur jaringan dapat menyeimbangkan manfaat dari keandalan panggilan ekstra terhadap harga kapasitas berkurang.

Kemungkinan serah terima

Meskipun secara teoritis berbicara handover lunak dimungkinkan dalam teknologi apapun, analog atau digital, biaya pelaksanaan mereka untuk teknologi analog sangat tinggi dan tidak ada yang sukses secara komersial dalam teknologi masa lalu (misalnya AMPS, TACS, NMT, dll) memiliki fitur ini . Dari teknologi digital, yang didasarkan pada FDMA juga menghadapi biaya yang lebih tinggi untuk telepon (karena harus memiliki beberapa modul paralel radio-frekuensi) dan mereka berdasarkan TDMA atau kombinasi dari TDMA / FDMA, pada prinsipnya, memungkinkan tidak begitu mahal pelaksanaan handover lembut. Namun, tidak satupun dari teknologi 2G (generasi kedua) memiliki fitur ini (misalnya GSM, D-AMPS/IS-136, dll). Di sisi lain, semua berbasis teknologi CDMA, 2G dan 3G (generasi ketiga), telah handover lembut. Di satu sisi, hal ini difasilitasi oleh kemungkinan untuk desain hardware telepon tidak begitu mahal mendukung handover lembut untuk CDMA dan di sisi lain, hal ini diharuskan oleh kenyataan bahwa tanpa handover lembut CDMA jaringan mungkin menderita dari gangguan yang besar yang timbul karena begitu yang disebut "dekat-jauh" efek.

Dalam semua teknologi komersial berjalan berdasarkan FDMA atau kombinasi dari TDMA / FDMA (misalnya GSM, AMPS, IS-136/DAMPS, dll) mengganti saluran saat penyerahan sulit diwujudkan dengan mengubah sepasang digunakan mengirimkan / menerima frekuensi .

[Sunting] Implementasi

Untuk realisasi praktis dari handoffs dalam jaringan selular setiap sel diberikan sebuah daftar sasaran potensial sel, yang dapat digunakan untuk panggilan menyerahkan-off dari sumber sel ini kepada mereka. Sel-sel sasaran potensial disebut tetangga dan daftar disebut daftar tetangga. Menciptakan daftar untuk sel yang diberikan tidak sepele dan alat khusus komputer digunakan. Mereka menerapkan algoritma yang berbeda dan dapat digunakan untuk data masukan dari pengukuran lapangan atau prediksi komputer propagasi gelombang radio di daerah yang dicakup oleh sel.

Selama panggilan satu atau lebih parameter dari sinyal dalam saluran dalam sumber sel dimonitor dan dinilai dalam rangka untuk memutuskan kapan peralihan mungkin diperlukan. Downlink (forward link) dan / atau uplink (reverse link) arah mungkin akan dimonitor. serah terima mungkin diminta oleh telepon atau oleh base station (BTS) dari sel sumber dan, dalam beberapa sistem, oleh BTS sel tetangga. Telepon dan BTS sel tetangga memonitor sinyal satu sama lain lain dan target calon terbaik dipilih antara sel-sel tetangga. Dalam beberapa sistem, terutama berbasis CDMA, calon target dapat dipilih antara sel-sel yang tidak dalam daftar tetangga. Hal ini dilakukan dalam upaya untuk mengurangi kemungkinan interferensi karena efek "tersebut dekat-jauh".

Dalam sistem analog parameter yang digunakan sebagai kriteria untuk meminta penyerahan keras biasanya kekuatan sinyal yang diterima dan rasio sinyal-to-noise yang diterima (yang terakhir dapat diperkirakan dalam sistem analog dengan menyisipkan nada tambahan, dengan frekuensi di luar suara ditangkap -pita frekuensi pada pemancar dan menilai bentuk nada-nada pada penerima). Dalam non-CDMA 2G sistem digital kriteria untuk meminta penyerahan keras mungkin didasarkan pada perkiraan kekuatan sinyal yang diterima, tingkat kesalahan bit (BER) dan blok error / penghapusan tingkat (BLER), menerima kualitas pidato (RxQual, jarak antara telepon dan BTS (diperkirakan dari delay propagasi sinyal radio) dan lain-lain. Dalam sistem CDMA, 2G dan 3G, kriteria yang paling umum untuk meminta penyerahan adalah Ec / Io rasio diukur dalam saluran pilot (CPICH) dan / atau RSCP.

Dalam sistem CDMA, ketika telepon di handoff lunak atau lembut terhubung ke beberapa sel secara bersamaan, dalam proses menerima sinyal paralel menggunakan penerima rake. Setiap sinyal diproses oleh jari menyapu disebut modul. Desain biasa dari penerima memperoleh ponsel termasuk jari menyapu tiga atau lebih digunakan di negara handoff lunak untuk pemrosesan sinyal mulai dari banyak sel dan satu jari tambahan digunakan untuk mencari sinyal dari sel lain. Himpunan sel, sinyal yang digunakan selama handoff lembut, yang disebut sebagai set "aktif". Jika jari pencarian menemukan sinyal cukup-kuat (dalam hal tinggi Ec / Io atau RSCP) dari sel sel baru ini ditambahkan ke set aktif. Sel-sel dalam daftar tetangga (yang disebut dalam CDMA tetangga set) diperiksa lebih sering dari yang lainnya dan dengan demikian handoff dengan sel tetangga lebih mungkin, namun suatu handoff dengan sel orang lain di luar daftar tetangga juga diperbolehkan (tidak seperti pada GSM, IS-136/DAMPS, AMPS, NMT, dll).

Handover Komunikasi Seluler

Handover adalah proses pengalihan kanal traffic secara otomatis pada MS yang sedang digunakan untuk berkomunikasi tanpa terjadinya pemutusan hubungan. Hal ini menjelaskan bahwa handover pada dasarnya adalah sebuah ‘call’ koneksi yang bergerak dari satu sel ke sel lainnya. Proses ini memerlukan alat pendeteksi untuk mengubah status dedicated node (persiapan handover) dan alat untuk menswitch komunikasi yang sedang berlangsung dari suatu kanal pada sel tertentu ke kanal yang lain pada sel yang lain.Keputusan untuk sebuah handover dibuat oleh BSC, yaitu dengan mengevaluasi secara permanent pengukuran yang diambil oleh BTS dan MS. Pengukuran rata-rata oleh BSC dibandingkan dengan nilai-nilai ambang batas (treshold); jika Px melebihi nilai treshold maka dimulai proses handover dengan mencari sebuah sel target yang cocok.

Handover terjadi karena kualitas atau daya ratio turun di bawah nilai yang dispesifikasikan dalam BSC. Penurunan level sinyal ini dideteksi dari pengukuran yang dilakukan MS maupun BTS. Konsekuensinya handover ditujukan ke sel dengan sinyal lebih besar. Selain itu, handover dapat terjadi apabila traffic dari sel yang dituju sudah penuh. Saat MS melewati sel, dialihkan ke ‘neighbouring cell’ dengan beban traffic yang lebih kecil.

Tujuan dari Handover

• As imperceptible to user as possible. Sedapat mungkin tidak dirasakan oleh pemakai dengan cara meminimisasi waktu handoff dengan menggunakan teknik interpolasi suara

• As successfully as possible. Dengan meminimisasi error pada saat estimasi kebutuhan handoff

• As infrequently as possible. MSC melakukan assign (sharing) pada kanal yang sama pada cell tetangga dan meminjam kanal lain dari cell tetangga pada cell sebelumnya (MSC assigns same channel in the second cell and ‘rents’ another channel from the second to the first cell)

Proses Handoff

Mobile Station ( MS ) bergerak menjauhi suatu cell maka daya yang diterima oleh MS akan berkurang. Jika MS bergerak semakin menjauhi Base Station ( Cell ) maka daya pancar akan semakin berkurang. Menjauhnya MS pada cell asal menjadikan MS mendekati cell lainya. Cell lainnya dikatakan sebagai cell kandidat yaitu cell yang akan menerima pelimpahan MS dari cell sebelumnya.

MSC melalui Cell kandidat akan memonitor pergerakan MS dan menangkap daya pancar MS. Diantara cell kandidat yang menerima daya pancar MS terbesar maka pelimpahan MS akan berada pada cell tersebut. Cell kandidat yang menerima pelimpahan MS akan melakukan monitoring. Proses monitoring dilakukan oleh MSC dan menginstruksikan pada cell kandidat tersebut.

Pada saat Handoff, supervisi dipersingkat. MSC melakukan prioritas pendudukan kanal pada MS yang akan mengalami Handoff. Cell kandidat dibuat urutan prioritas.

Permasalahan pada Handoff

Pada saat mobile station ( MS ) bergerak dari satu cell ke cell lainnya , traffik pada cell sebelumnya harus diubah ke kanal dengan traffik dan kanal kontrol cell yang baru.

Apabila terjadi kegagalan handover akan berakibat dropcall yaitu terputusnya hubungan saat percakapan sedang berlangsung. Faktor-faktor penyebab gagalnya handover antara lain :

• Interferensi yang tinggi

• Setting parameter yang tidak baik

• Kerusakan Hardware

• Area cakupan radio jelek

• Neighbouring cell relation yang tidak perlu

• Masalah antenna receiver atau hardware BTS

Prioritas Handoff

• MSC melakukan pencarian kanal baru bagi MS yang akan melakukan Handoff dan Internal Call.

• Langkah terbaik adalah melakukan blocking MS yang baru akan aktif daripada MS yang sedang aktif.

Ada beberapa macam tipe handover :

• Intra cell handover, pemindahan informasi yang dikirim dari satu kanal ke kanal yang lain pada sel yang sama. Dilakukan karena terjadi gangguan interferensi atau operasi pemeliharaan.

• Intra-BSC handover, yaitu handover yang dikontrol oleh BSC .BTS yang lama dan baru sama-sama dibawah kendali sebuah BSC .Handover ditangani seluruhnya oleh BSC. MSC menerima informasi lokasi sel baru yang digunakan MS dari BSC.

• Intra-MSC Handover (handover yang terjadi dalam sebuah MSC) BTS lama yang baru berada dibawah sebuah MSC tapi dikendalikan oleh BSC yang berbeda.

• Inter-MSC handover (handover antar dua MSC). BTS lama dan yang baru berada pada MSC area yang beda.

Ada beberapa tipe handoff: soft, softer, dan hard handoff. Proses handoff dimulai ketika mobile MS mendeteksi sinyal pilot yang secara signifikan lebih kuat dibandingkan kanal trafik forward lainnya yang ditujukan kepadanya. MS tersebut akan mengirimkan pesan pilot measurement ke base station kandidat dengan sinyal terkuat tadi sekaligus menginstruksikan untuk memulai proses handoff. Cell site tersebut akan mengirimkan pesan handoff direction ke MS, mengarahkannya untuk melakukan handoff. Setelah mengeksekusi pesan handoff direction tersebut, MS akan mengirim pesan handoff completion pada kanal trafik reverse yang baru.

o Soft handoff melibatkan inter-cell handoff dan termasuk tipe make before-break connection. Koneksi antara MS dan cell site dilakukan oleh beberapa cell site selama proses handoff. Soft handoff hanya terjadi jika sel asal dan sel tujuan beroperasi pada kanal frekuensi yang sama.

o Softer handoff adalah intracell-handoff yang terjadi antar sector dalam suatu cell site, dan termasuk tipe koneksi make-before-break.

o Hard handoff memungkinkan MS untuk berpindah dari CDMA ke system lainnya, dan termasuk tipe koneksi break-before-make. Hard handoff juga bisa terjadi untuk 2 sel CDMA yang beroperasi pada frekuensi yang berbeda.

Handover bisa terjadi untuk satu atau beberapa alasan. Misalnya karena propagasi radio, distribusi trafik, aktivitas GSM, kegagalan peralatan. Pembagian ini juga bisa dilakukan berdasarkan bagian yag mengkontrol handover ,eksternal dan internal handover. Eksternal handover dikontrol oleh MS asal (nter-BSS & inter-MSC handover). Informasi pengukuran dilaporkan dari MS melalui kanal radio khusus dan diterima oleh BSS. Setelah dilakukan diproses pendahuluan hasilnya dikirim ke MSC. Internal handover diinisiasi dan dilakukan dalam BSS tanpa referensi ke MSC asal (controlling MSC). Disini MSC hanya diinformasikan bahwa sebuah proses handover internal otomatis telah selesai dilakukan. Internal handover hanya terjadi antar sel pada BSS yang sama BSS dengan multi sel /multi BTS.
Read More >>